Dasar-dasar Osiloskop Penyimpanan Digital
Osiloskop digital sesuai dengan prinsip pengambilan sampel, penggunaan konversi A/D, sinyal analog kontinu menjadi urutan digital diskrit, dan kemudian mengembalikan rekonstruksi bentuk gelombang, sehingga mencapai tujuan pengukuran bentuk gelombang.
Penguat buffer input (AMP) akan menjadi sinyal input untuk konversi buffer, memainkan peran tubuh yang diukur dan isolasi osiloskop, keadaan kerja osiloskop perubahan tidak akan mempengaruhi sinyal input, sedangkan amplitudo sinyal akan dialihkan ke tingkat rentang yang sesuai (osiloskop dapat menangani rentang tersebut), yaitu, sinyal amplitudo yang berbeda dalam penguat buffer masukan akan diubah menjadi rentang sinyal tegangan yang sama setelah penguat buffer masukan.
Peran unit A/D adalah mengubah sinyal analog kontinu menjadi rangkaian digital diskrit, dan kemudian merekonstruksi bentuk gelombang sesuai dengan rangkaian rangkaian digital. Jadi unit A/D memainkan peran pengambilan sampel, di bawah aksi jam pengambilan sampel, pulsa pengambilan sampel tiba pada saat besarnya amplitudo sinyal diubah menjadi representasi digital dari nilai numerik, titik ini kita sebut titik pengambilan sampel. Titik ini disebut titik pengambilan sampel. Konverter A/D adalah komponen kunci perolehan bentuk gelombang.
DEMUX (DEMUX) akan disusun sesuai dengan urutan datanya, yaitu konverter A/D data sesuai dengan bentuk gelombang analognya secara berurutan ke dalam memori, yaitu mengatur alamat datanya, urutan alamat adalah urutan titik pengambilan sampel dalam bentuk gelombang, titik pengambilan sampel dari interval waktu antara data yang berdekatan adalah interval pengambilan sampel.
Memori Akuisisi Data (Acquisition Memory) merupakan unit penyimpanan yang menyimpan titik-titik pengambilan sampel, dan dia menyimpan data pengambilan sampel sesuai dengan alamat yang diatur, kemudian mengirimkannya ke tingkat pasca-pemrosesan ketika data dalam Memori Akuisisi sudah mencukupi. memulihkan bentuk gelombang, untuk memulihkan bentuk gelombang dan menampilkannya.
Prosesor (μP) dan Memori Tampilan. Prosesor digunakan untuk mengontrol dan memproses semua informasi kontrol, dan memulihkan titik pengambilan sampel menjadi titik bentuk gelombang, yang disimpan di area memori tampilan dan digunakan untuk tampilan. Unit tampilan (Tampilan) menampilkan titik-titik bentuk gelombang dalam memori tampilan, dan data dalam memori tampilan serta titik-titik pada panel layar LCD merupakan korespondensi satu-ke-satu.






