Prinsip dasar osiloskop penyimpanan digital
Osiloskop digital mengikuti prinsip pengambilan sampel dan menggunakan konversi A/D untuk mengubah sinyal analog kontinu menjadi rangkaian digital diskrit, lalu memulihkan dan merekonstruksi bentuk gelombang untuk mencapai tujuan pengukuran bentuk gelombang.
Penguat penyangga masukan (AMP) menyangga dan mengubah sinyal masukan untuk mengisolasi objek yang diuji dari osiloskop. Perubahan kondisi kerja osiloskop tidak akan mempengaruhi sinyal masukan dan pada saat yang sama mengalihkan amplitudo sinyal ke tingkat yang sesuai. Range (rentang yang dapat diproses oleh osiloskop), artinya, sinyal dengan amplitudo berbeda akan diubah menjadi sinyal dalam rentang tegangan yang sama setelah melewati penguat buffer masukan.
Fungsi unit A/D adalah mengubah sinyal analog kontinu menjadi rangkaian digital diskrit, dan kemudian merekonstruksi bentuk gelombang sesuai dengan rangkaian rangkaian digital. Oleh karena itu, unit A/D memainkan peran pengambilan sampel. Di bawah aksi jam pengambilan sampel, ia mengubah amplitudo sinyal pada saat pulsa pengambilan sampel tiba menjadi nilai digital. Titik ini disebut titik pengambilan sampel. Konverter A/D adalah komponen kunci akuisisi bentuk gelombang.
Multiplexer (DEMUX) menyusun data secara berurutan, yaitu data yang dikonversi A/D disimpan dalam memori sesuai dengan urutan pada bentuk gelombang analog, yaitu alamat disusun untuk data, dan urutan dari alamatnya adalah titik pengambilan sampel berada pada bentuk gelombang. Pada urutan di atas, selang waktu antara data yang berdekatan pada titik pengambilan sampel disebut interval pengambilan sampel.
Memori akuisisi data (Acquisition Memory) merupakan unit penyimpanan yang menyimpan titik-titik pengambilan sampel. Ini menyimpan data pengambilan sampel sesuai dengan alamat yang diatur. Ketika data dalam memori akuisisi cukup untuk memulihkan bentuk gelombang, data tersebut dikirim ke pasca-pemrosesan untuk pemulihan. bentuk gelombang dan ditampilkan.
Prosesor (μP) dan memori tampilan (Display Memory). Prosesor digunakan untuk mengontrol dan memproses semua informasi kontrol, mengembalikan titik pengambilan sampel ke titik bentuk gelombang, menyimpannya di area memori tampilan, dan menggunakannya untuk tampilan. Unit tampilan (Display) menampilkan titik-titik bentuk gelombang dalam memori tampilan. Terdapat korespondensi satu-satu antara data dalam memori tampilan dan titik-titik pada panel layar LCD.






